简单选择排序
一、算法描述
假设序列中有N个元素:
第1趟找到第1到N个元素之间最小的一个,与第1个元素进行交换
第2趟找到第2到N个元素之间最小的一个,与第2个元素进行交换
第3趟找到第3到N个元素之间最小的一个,与第3个元素进行交换
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第m趟找到第m到N个元素之间最小的一个,与第m个元素进行交换
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第N趟(最后一趟)找到第N到N个元素之间最小的一个(即最后一个元素),与第N个元素进行交换(无需交换)
即每次找到剩下无序序列中元素中最小的,与无序序列最前面的元素交换,逐渐形成第一个元素有序,第一到二个元素有序,第一到三个元素有序。。。。。。。全部元素有序
二、算法分析
有两层循环,共需作 n(n-1)/2 次比较,固时间复杂度为O(n^2)
且是不稳定的排序算法,空间复杂度为O(1)
无论序列怎样,都需完成N趟排序,所以最好、最坏和平均情况的执行时间是相同的
三、算法实现代码
定义顺序表代码:
typedef struct list { int Size;//大小 int Elements[MaxSize];//用数组存放 }List;//定义顺序表
定义简单选择函数代码:
void Jiandanxuanze(List*lst){ int small;//存放最小元素下标 int i, j, temp; for (i = 0; iSize - 1; i++)//最后一次无需执行,共执行Size-1次 { small = i; for (j = i + 1; j Size; j++) { if (lst->Elements[j] Elements[small]) small = j;//找到最小的元素的下标存在small,然后与i进行交换 } temp = lst->Elements[i]; lst->Elements[i] = lst->Elements[small]; lst->Elements[small] = temp;//把最小的元素与最前的即i进行交换 }}
四、实例测试代码
#include#include #include #define MaxSize 99typedef struct list { int Size;//大小 int Elements[MaxSize];//用数组存放 }List;//定义顺序表void Jiandanxuanze(List*lst);//函数声明int main(void) { List a; int i; srand((unsigned)time(NULL)); //随机数种子 a.Size = 10;//定义大小为10 for ( i = 0; i<10;i++) { a.Elements[i] = rand() % 10;//初始化顺序表 } printf("原表为:"); for (i = 0; i < 10;i++) { printf("%d ", a.Elements[i]); } printf("\n"); Jiandanxuanze(&a);//调用简单选择函数,修改值需传入地址 printf("简单选择排序后为:"); for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", a.Elements[i]); } getchar(); return 0;}void Jiandanxuanze(List*lst){ int small;//存放最小元素下标 int i, j, temp; for (i = 0; i Size - 1; i++) { small = i; for (j = i + 1; j Size; j++) { if (lst->Elements[j] Elements[small]) small = j;//找到最小的元素的下标存在small } temp = lst->Elements[i]; lst->Elements[i] = lst->Elements[small]; lst->Elements[small] = temp;//把最小的元素与最前的进行交换 }}